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アビセア-アットワのNM攻略 一覧 詳細 Whiro 種族 リザード類エフト族 出現条件 K-7に出現する。倒されると一定時間経過後に再出現する。 戦利品 フルイドクロスボウオリゾン型紙:頭(白)、ベイル型紙:頭(暗)、雲海型紙:頭(侍)、マーヴィ型紙:頭(青) 討伐人数…2名 戦闘時間…18分 タルタル♂ 85シ/忍 灰塵 凶角 遊軍2 真価4 キーラ+1(回避)/盗賊のナイフ キーラ+1(回避) マムージャベーン オプチカルハット/マートキャップ イベイジョントルク/ソイルゴルゲット 幽界の耳/ブルタルピアス ミュージックピアス/エーシルイヤリング オロールダブレット/マルクワルドコル デナリリスト/ホマムマノポラ/アサシンアムレット/ヘカトンミトン エアリーリング ラジャスリング ボクサーマント/フォーレージマント スウィフトベルト/ウォーウルフベルト RDキュロット+1/タンブラトランクス RDプーレーヌ+1/ヘカトンレギンス タルタル♀ 85白/黒 妖艶 邪鬼 遊軍1 真価2 Pallid Percy 種族 アモルフ類ワーム族 出現条件 J-8にある???に白色銀鉱をトレードする。 戦利品 だいじなもの:体液まみれのワームの石インカントストーンエストクル型紙:頭(赤)、レイダー型紙:頭(シ)、クリード型紙:頭(ナ)、雲海型紙:頭(侍) 討伐人数…2名 戦闘時間…11分 タルタル♂ 85シ/忍 灰塵 凶角 遊軍2 真価4 キーラ+1(回避)/盗賊のナイフ キーラ+1(回避) マムージャベーン オプチカルハット/マートキャップ イベイジョントルク/ソイルゴルゲット 幽界の耳/ブルタルピアス ミュージックピアス/エーシルイヤリング オロールダブレット/マルクワルドコル ホマムマノポラ/アサシンアムレット/ヘカトンミトン エアリーリング ラジャスリング ボクサーマント/フォーレージマント スウィフトベルト/ウォーウルフベルト RDキュロット+1/タンブラトランクス RDプーレーヌ+1/ヘカトンレギンス タルタル♀ 85白/黒 妖艶 邪鬼 遊軍1 真価2 Mielikki 種族 獣人族 出現条件 K-8にある???に大樹の根をトレードする。 戦利品 だいじなもの:悠然の翠色ジェイドブルームバックラーフェリン型紙:頭(獣)、コーラー型紙:頭(召)、ナバーチ型紙:頭(コ)、チルコ型紙:頭(か) 討伐人数…2名 戦闘時間…11分 タルタル♂ 85シ/忍 灰塵 凶角 遊軍2 真価4 キーラ+1(回避)/盗賊のナイフ キーラ+1(回避) マムージャベーン オプチカルハット/マートキャップ イベイジョントルク/ソイルゴルゲット 幽界の耳/ブルタルピアス ミュージックピアス/エーシルイヤリング オロールダブレット/マルクワルドコル ホマムマノポラ/アサシンアムレット/ヘカトンミトン エアリーリング ラジャスリング ボクサーマント/フォーレージマント スウィフトベルト/ウォーウルフベルト RDキュロット+1/タンブラトランクス RDプーレーヌ+1/ヘカトンレギンス タルタル♀ 85白/黒 妖艶 邪鬼 遊軍1 真価2
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第20話「疾るワン・ナイト・スタンド」 前話 次話 第19話「つながる絆」 → 第20話「疾るワン・ナイト・スタンド」 → 第21話「永遠の円舞曲」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 1.ベヘモスの撃墜。 増援1後 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜。2.赤木、またはカレンの撃墜。 最初から 1.味方戦艦の撃墜。2.宗介、またはヒイロの撃墜。 増援1後 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 マクロス・クォーター ジェフリー 初期 ネェル・アーガマ オットー ドラゴンズハイヴ F.S. 21世紀警備保障 ダイ・ガード 赤木 紅蓮聖天八極式 カレン ミスリル ARX-7 アーバレスト 宗介 増援1 ウイングガンダムゼロ ヒイロ 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H A21 Rk-92 サベージ A21 10 初期 22 4100 4850 5(3) 4/2500/4 - Rk-92 サベージ A21 22 4100 4850 5(3) 4/2500/4 - A21 C3-5 ミストラルII A21 8 22 4300 5050 6(0) 4/2400/4 - C3-5 ミストラルII A21 22 4300 5050 6(0) 4/2400/4 - A21 ベヘモス タクマ 1 増援1 24 49000 50500 6(3) 18/11000/24 ランドモジュール ラムダ・ドライバ A21 Zy-98 シャドウ セイナ 1 24 6900 7650 6(3) 8/2700/6 バリア・フィールド A21 Zy-98 シャドウ A21 3 22 5300 6050 6(3) 7/2700/6 - Zy-98 シャドウ A21 22 5300 6050 6(3) 7/2700/6 - 五飛 アルトロンガンダム 五飛 1 24 26900 28400 6(4) 10/4900/12 - マリーメイア軍 サーペント マリーメイア兵 6 22 7800 8550 7(0) 6/2800/6 - サーペント マリーメイア兵 22 7800 8550 7(0) 6/2800/6 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 初期敵の全滅 味:中央の北東寄り敵:南、東 攻略アドバイス ミストラルIIのうち、5機は2EPに移動を開始。※敵パイロットA21メンバーはこのステージ限定の特殊戦闘セリフがある。 初期配置の敵はそれほど強くはないがPP時には各チームのメイン機体が防御をしてくるので攻撃する際には注意が必要。EP時に攻撃範囲内に味方チームがいる場合は攻撃をしかけてくるのでEP時に反撃し効率よくダメージを与えSRポイントを取得しよう。 初期の敵全滅でイベント。敵増援と味方増援が出現し、赤木のチームが宗介のチームの隣に移動。宗介とヒイロは気力が+25、SP最大の状態で登場する。 ラムダ・ドライバ搭載のベヘモスは、パイロットのタクマが「ガード、気力限界突破」のスキルを持っているので非常に防御力が高い。あえて弱い機体でENを消費させラムダ・ドライバを無効化するか、バリア無効化武器やマキシマムブレイクを有効活用しよう。 タクマを撃墜でマップクリア可能だが貴重なバリア・フィールドを持つセイナを先に撃墜しておこう。セイナを撃墜するとタクマが根性を使うのでタクマに攻撃する前にセイナを撃墜しよう。 戦闘前会話 初戦闘:赤木、カレン セイナ:赤木、カレン タクマ:宗介、ヒイロ、カレン 五飛 :宗介、ヒイロ、カレン
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High Level Notorious Monsters Guide ■ Area Dragon s Aery →エリアリストへ戻る Fafnir 種族 ウィルム族 類系 ドラゴン類 弱点 - 感知 視 聴 見破り 出現場所 龍のねぐらJ-7 魔法アビ 引き寄せオートリジェネ 出現条件 約21~24時間間隔でPOP 称号 ファヴニル スレーヤー アイテム 参照 / 免罪符 技名 範囲 空蝉 効果 対策 アブソルートテラー 単体 貫通 テラー - スパイクフレイル 範囲ダメ 複数 後方技 背後からの攻撃× ドラゴンブレス 前方範囲ダメ 貫通 残HP依存火属性ダメージ 正面×バファイラ ハリケーンウィング 範囲ダメ 全消去 暗闇 ブライナ ホリッドロア 単体 貫通 強化効果を一つ消去 - Nidhogg 種族 ウィルム族 類系 ドラゴン類 弱点 - 感知 視 聴 見破り 出現場所 龍のねぐらJ-7 魔法アビ 引き寄せオートリジェネ 出現条件 Fafnirとの抽選POP 称号 ニーズヘッグ スレイヤー アイテム 参照 / 免罪符 技名 範囲 空蝉 効果 対策 アブソルートテラー 単体 貫通 テラー - スパイクフレイル 範囲ダメ 複数 後方技 背後からの攻撃× ドラゴンブレス 前方範囲ダメ 貫通 残HP依存火属性ダメージ 正面×バファイラ ハリケーンウィング 範囲ダメ 全消去 暗闇 ブライナ ホリッドロア 単体 貫通 魔法効果全て消去食事効果消去 - ページの先頭へ↑
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登場デュエリスト:タニヤ 出現場所 PM10:00~PM:11:45 森 出現条件 第3部で勝利 仲間条件 デュエルに勝つ 10勝で貰えるカード アマゾネスの死闘場×3 基本デュエリストポイント 175 キーカード アマゾネスの剣士 アマゾネスペット虎 ? 第3部クリアで貰えるレシピ アマゾネスの誇り(10勝) ?
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マーセナリーズ マーセナリーズ概要 スコアについて 基本的なこと 有効な体術 ハイスコアを目指すためには オススメスキル 隠しボスについて(暫定) ステージ キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント コメント 概要 本編とは別に用意されているミニゲーム。 制限時間いっぱいまで生き残るまたは150体の敵を倒すことでクリアとなり、 クリアまでに集めたスコアによりS~Eまでの成績が決まる。 Leaderboardsでランキングを見て世界中の人と自分の成績を比較できる。 SOLO(パートナーなしの1人プレイ) DUO、Split Screen(オンライン2人プレイorオフライン2人プレイ)から選択出来る。 スコアについて 基本的にはコンボ数+残りタイム+各敵による撃破点の合計でスコアが決まる。 中でもコンボ数がスコアの大半を占めている。初心者は特に繋げることを意識すること。 各ステージではタイムボーナス・コンボボーナスがある。 タイムボーナス 時計の形をした黄色いもの 制限時間が+30~90秒増える。スライディングでも壊すことが可能。 コンボボーナス 緑色の細長い棒。破壊すると一定時間の間1コンボの下限が1000ポイントになる。下限が1000ポイント以上の場合(10コンボ以降)は効果なし。効果中にまたボ-ナスを取ると上書きされ前の分が早く終わってしまう。銃撃でも壊せる。ヒットボックスが見た目よりも一回り大きい? 体術で倒すと5秒、フィニッシュブローで7秒、カウンターで10秒制限時間が増える。 全滅をさせた後、残り時間1秒×200点が加算される。 基本的なこと まずはステージ中のタイムボーナス、グレネード系の位置、回復アイテムの位置を覚える。 ゲームが始まったらまずそれらを回収することから始める。 一通り回収したらコンボボーナスを破壊し、コンボを途切れさせないように敵を倒していく。 余裕があったら積極的に体術を狙っていこう。 ゾンビは腕を撃ってのけぞらせて即死体術、ジュアヴォはHSからの投げが有効。 一部のキャラクター(ピアーズ、シェリーEXなど)は「大型」の武器しか持っていないので、 手榴弾等を装備してカウンターやダウン体術(ストンプ)を使って行く必要がある場面も。 有効な体術 マーセナリーズにおいて体術でのキルは秒数加算が発生するため重要な要素を占める。 各キャラで威力などの違いはあれど、有効な体術は基本的に一緒である。 以下の体術はマーセナリーズで積極的に狙っていきたいものである。 各種のけぞりは該当部位を撃つことで発生させられるが、 威力の低いマシンピストルやウィングシューターなどは一発でのけぞらないことも多い。 腕のけぞり→即死体術 人型の雑魚には大体有効だが、特にゾンビに対して有効である。 ジュアヴォの場合は一発でのけぞらないと腕を大きく動かし、安定して狙いづらい。 頭のけぞり→投げ体術 本編では難易度によって敵の体力が変化し、必ずしも即死させられるとは限らないが敵の体力の低いマーセナリーズでは別。 ほぼこれだけで倒すことが出来、多数の敵を巻き込みダウンさせられるのが利点。 ただ、言うまでもないがヘルメットを被った消防士ゾンビには非常に狙いづらい。 頭のけぞり→側面FB 頭のけぞりを起こしている敵は側面から体術を仕掛けることでフィニッシュブローが出せる。 しかしその側面というのは非常に範囲が狭く、のけぞっている敵が後ろに少しずつ移動しているのも相まって非常に狙いづらい。 カメラを真上にして、見下ろすような視点にすると敵との距離感が掴みやすい。 後は横をすれ違うようにして体術を出すのがコツ。 7秒の恩恵に加え一部隠しボスの条件に関わってくるので、ハイスコアを目指すなら頑張って狙ってみよう。 頭のけぞり→スライディング→FB 一つ上の側面FBより難易度は低い。 が、スライディングとFBでゲージを消費するため連発しづらい。 背後格闘→FB(男性キャラ限定) 背後の敵に対してカメラを向けた状態で格闘ボタンを押すとゲージを消費した肘打ちを行う。 これはそのままFBに繋がる。 女性キャラの場合、ダウンを奪う後方蹴りになるため、FBは狙えない。 のけぞり→格闘攻撃→FB いずれかののけぞりの後、通常体術で回転しながらのけぞった相手に対して行える。 背面から仕掛けると即死体術に化けてしまうので注意。 QSや、スライディングなどの後に敵の後ろに回り込んでから行うことが出来るが、 のけぞりから体術を仕掛けると、通常はそののけぞりに対応した専用の体術が出てしまう。 それを解消するため、メニュー画面を開いて残数0のグレネード類にカーソルを合わせたまま格闘を出す、 俗に言うメニュー格闘といった小技が存在する。 ハイスコアを目指すためには スコア110万までは150コンボが出せれば自然といく。問題はここから。 150コンボは当然とし、カウンターを積極的に使っていく。 決まれば即死させられる武器持ちゾンビ、ブラッドショット、ゾンビ犬は必ず出来るようにしておこう。 それ以外の敵は即死しないので、使用キャラの胴撃ち何発からカウンター一発で倒せるか調べておくこと。 そしてボス残しが大切となる。 後述する隠しボスを150コンボで倒す(複数いるところでは後半まで残す)ことが重要である。 オススメスキル タイムボーナスプラス タイムボーナスを破壊すると通常よりさらに10秒時間が増えるスキル。 ハイスコアを狙うにはほぼ必須といっても良い。 大体どこのステージでも1分以上は時間が増えるので、余裕を持ってプレイしたい場合にも有効。 クロスカウンター カウンターの攻撃力が上がるスキル。ゾンビ系ステージで有効。 体力を減らしてからカウンターを狙う手間が省け、カウンターの安定度がグッと上がる。 ただし使用キャラや敵によってはこれを装備しても一撃では倒せないこともあるので注意。 ボタニスト タブレットの回復量が2となるスキル。 ハーブ回収を怠っていたり連続攻撃さえ受けなければ、このスキルで死ぬことはほとんどなくなる。 何のスキルを選んで良いかわからない場合は、これを装備しておけば問題ない。 ラストリゾート ダイイング中の攻撃力上昇、及び復帰時間が大幅に短くなるスキル。 ボタニストさえあれば体力面はあまり心配ないが、時おり連続攻撃で抵抗できずダイイング状態になることもある。 そのような危険性を考慮するなら、このスキルでも悪くはない。 ナチュラルヒーリング 体力、スタミナの自然回復速度が上がるスキル。 マーセナリーズでは敵が四方八方からやってくるので、カバーを使って回復する暇はほとんど無いと言って良い。 QSや体術を多用する場合には効果的。 隠しボスについて(暫定) 各ステージでは一定の条件を満たすことで80体撃破までに時隠しボスが登場する。 ステージ 出現する敵 条件 ターチィ メインストリート ナパドゥ カウンターで15体敵を倒す イドニア 高架橋 グネズド フィニッシュブローで25体敵を倒す 東欧 採掘場 ストゥレラツ 70体敵を倒す 地下鉄 ウビストヴォ クイックショットで20体敵を倒す 空母 グネズド 体術で40体敵を倒す カタコンベ ストゥレラツ クイックショットで20体敵を倒す イドニア 内戦後 グネズド ??? マグマ制御室 動力炉 ナパドゥ ??? クワッドタワー屋上 ナパドゥ ??? 海底基地 研究所 ウビストヴォ ??? 未確定情報 コンボ数 スコア 隠しボス撃破 2 100 750 3 200 1,500 4 300 2,250 5 400 3,000 6 500 3,750 7 600 4,500 8 700 5,250 9 800 6,000 10-19 1,000 6,750 20-29 1,200 7,500 30-39 1,400 8,250 40-49 1,700 9,000 50-59 2,000 10,500 60-69 2,400 12,000 70-79 2,800 15,000 80-89 3,400 18,000 90-99 4,000 22,500 100-109 6,000 30,000 110-119 8,000 45,000 120-129 12,000 60,000 130-139 20,000 75,000 140-149 30,000 90,000 150 60,000 150,000 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 キャラクター 初期状態で3キャラ。追加キャラは以下のとおりで、コスチューム違いを含め合計15種類のキャラが使える。 DLC以外のステージをランクB以上でクリア(計3キャラ) 全シナリオクリア(1キャラ) 各キャラでAランク以上でクリア(各EX1,計7キャラ) 全てのキャラのEX1を出現させる(1キャラ) RE.NET上でRE POINT 60000で購入(各EX2,計7キャラ) 12/17のタイトルアップデートでエージェントが追加(1キャラ) ※ EX2はEX1の色違いで、装備に違いは無いため種類数に含めていない。 レオン 出現条件 初期 武器 ウィングシューター、ショットガン グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×8、タブレット×8 特徴 手持ちの銃器が、遠距離・コンボ切れ目前などの緊急時にはやや対応しづらい。 特にショットガンは距離や位置によっては、大したダメージを与えられず遠くへ吹き飛んでしまうことがあるので、狙いは慎重に。 タブレットは開始時は8個とノーマル版のジェイクに次いで多く持っている。 体力が高めの強敵にはリモコン爆弾を使って対処すれば苦労はしないだろう。 EXコスチューム 出現条件 レオン(DEFAULT)でA以上でクリア 武器 アサルトライフルRN、スナイパーライフル、グレネードランチャー(冷凍弾) グレネード アイテム 5.56mm NATO弾×60、7.62mm NATO弾×30、タブレット×4 特徴 アサルトライフルRNには専用の体術が用意されている。 威力は通常に比べればやや高めだが、クリティカルは発生しないので用途で他武器の体術と使い分けると良い。 冷凍弾によって敵を体術で一掃できるが、弾数は多くないので使う場面は慎重に。 強敵には手榴弾等を回収して使うか、スナイパーライフルの排莢キャンセル連射で対応を。 アサルトライフルを使い過ぎると終盤で弾が足りなくなる場合があるので、こまめに残弾を確認しておこう。 ヘレナ 出現条件 ターチィ メインストリートをB以上でクリア 武器 ピカドール、ハイドラ、グレネードランチャー(硫酸弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、10ゲージ装弾×30、タブレット×6 特徴 前作では非常に強力だったハイドラだが、本作ではかなり接近しないと威力が低く、使い勝手は悪くなっている。 硫酸弾を持っているので弱点の敵には効果的だが、そうでないと火力面が少々心もとない。 強敵の対応に不安がある場合は、手榴弾などをしっかり回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 ヘレナ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、スナイパーライフル グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 赤ハーブ、救急スプレー、9mm弾×50、7.62mm弾×20 特徴 火力に乏しく、本作のキャラの中では使いづらい部類に入る。 特に初期装備だけではボスキャラの相手はかなり辛い。 手榴弾の回収か、スナイパーライフルのキャンセル撃ちを覚えておくと良い。 クリス 出現条件 初期 武器 アサルトライフルST、ライトニングホーク、ナイフ グレネード 手榴弾×3 アイテム 5.56mm弾×60、.50Action-Express弾×7 特徴 連射系の中では威力が高めなアサルトライフルSTに取り回しの良いライトニングホークを持ち、非常に扱いやすい。 ナイフQSで犬を安定して+5秒出来るのも強みか。 また、手持ちに手榴弾が3つもあるので対応しにくい状況でも爆破FBで7秒ボーナスを狙える。 回復アイテムを1つも持っていないのが欠点。 マグナム装備時のタックルカウンターの性能が良く、 ゾンビステージのエキスパートであり、上級者がハイスコアを目指すには必須キャラとなっている。 EXコスチューム 出現条件 (DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 ハンドガン909、ショットガン、ロケットランチャー グレネード アイテム 9mm弾×50、12ゲージ装弾×20、タブレット×6 特徴 本作のマーセキャラの中で唯一のロケラン持ち。 とはいえロケランを除くとハンドガン909とショットガンという武器の種類だけで言えばノーマル版のレオンとほぼ同じ装備なので、緊急時の対応は少し気を使うことになる。 キャンセル撃ちさえ出来ればボスはショットガンでも倒せるので、敢えて緊急時にロケランを使ってしまうのも一つの手。 主力武器のハンドガン装備時に強いカウンターを使えるのが強み。 ピアーズ 出現条件 イドニア 高架橋をB以上でクリア 武器 MP-AF、アンチマテリアルライフル グレネード リモコン爆弾×3 アイテム 救急スプレー、9mm弾×50、12.7mm弾×20 特徴 ピアーズに限ったことではないが、6のマシンピストルは性能が低いため少々難がある。 タブレットは所持しておらず、多少使いづらい救急スプレーを持つ。 初期装備のマシンピストルは開始と同時にフルオートにすることをお勧めする。 雑魚はMP-AF、強敵やコンボの緊急繋ぎ用にはアンチマテリアルライフル、ボスにはリモコン爆弾と、 武装の役割がはっきりしているため余り考えることがない。 アンチマテリアルライフルの弾は手持ちの10+20の計30発以外拾えないため使いどころに注意しよう。 EXコスチューム 出現条件 ピアーズ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 AB-50、セミオートスナイパーライフル、アサルトショットガン グレネード アイテム 9mm弾×30、12ゲージ装弾×10、7.62mm NATO弾×15、タブレット×4 特徴 セミオートスナイパーライフルやアサルトショットガンでノーマルに比べると幾分が使い勝手は良くなっている。 しかし手持ち武器全ての弾がドロップするので、どれか1つを使い過ぎると弾切れで泣きを見ることも。 雑魚はAB-50とセミオートスナイパーライフルを使い分け、強敵にはアサルトショットガンで対応すると良い。 ジェイク 出現条件 初期 武器 ハンドガン909、エレファントキラー、素手 グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 9mm弾×50、.500S Wマグナム弾×10、タブレット×10 特徴 武器バランスに優れ、おまけに初期タブレットが10個と今回1、2を争うほど使いやすいキャラ。 素手を使えば体術キルも容易で、閃光手榴弾でFBの量産もできる。 特に素手のコンボは、補足しにくいゾンビ犬も自動追尾し、ほぼ一撃で倒せるため便利。 乱戦でカウンターする暇が無い場合に重宝する。 これといった弱点もないので、初心者からハイスコアを目指すプレイヤーまで幅広くオススメできる。 EXコスチューム 出現条件 ジェイク(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 サバイバルナイフ、セミオートスナイパーライフル、グレネードランチャー グレネード アイテム 救急スプレー×1、7.62mm弾×20、炸裂弾×12、タブレット×8 特徴 通常の使いやすさとは打って変わって、汎用的に対応できる武器を持たないピーキーなキャラ。 とはいえ炸裂弾が多めなので、多少のピンチや強敵にはこれで乗り切ることが出来る。 必然的にライフルの弾が出やすいので、ナイフでの立ち回りに自信がない場合はライフルメインで。 シェリー 出現条件 東欧 採掘場をB以上でクリア 武器 トリプルショット、ライトニングホーク、スタンバトン グレネード アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、9mm弾×30、.50Action-Express弾×10 特徴 回復が豊富でマグナム持ちで装備には安定性がある。 ターチィでは相性がやや悪いものの、他のステージでは安定性が高い。 トリプルショットは状況によりけりだが、もともと連射速度があるので狙いやすいセミオートで十分。 3点バーストはとっさの仕込み用に使うぐらいだろう。 余裕があればスタンバトンで体術キルを稼ぐことが出来る。 レッドハーブはあるがタブレットは0なので、グリーンハーブはきちんと回収しておこう。 EXコスチューム 出現条件 シェリー(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 アサルトライフルBC、アサルトショットガン グレネード 閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、救急スプレー、5.56mm NATO弾×15、12ゲージ装弾×20、40mm 炸裂弾×3 特徴 ノーマル版は拳銃2丁だが、こちらは長物2丁と正反対の装備となっている。 マグナムが無くなってしまったが、 威力の高いアサルト、ゼロ距離での威力が高く連射の効くショットガン、ボス用にグレネード炸裂弾とバランス良い。 また、カウンターも武器では上段を狙え、 手榴弾を装備すれば無敵時間の長い固有カウンターも使える器用なキャラクター。 初期装備の豊富さ故すぐにアイテム欄が満杯になってしまっていることが難点と言えば難点か。 アサルトさえあればどうにでもなるのでショットガンの弾を捨てるのが無難か。 エイダ 出現条件 エイダシナリオクリアで出現 武器 AB-50、クロスボウ グレネード 焼夷手榴弾×3 アイテム 9mm弾×30、クロスボウの矢(ノーマル)×60、クロスボウの矢(パイルボム)×30、タブレット×8 特徴 全キャラ中屈指の使いづらさを誇る。 とにかく主武装のAB-50の弾が足りない。 その癖マーセナリーズでは非常に使いづらいクロスボウの矢(ノーマル)ばかりが出る。 クロスボウは基本的にパイルボムをセットしておき、QSで使っていく。 パイルボムでまとまった雑魚を一掃していかないと弾切れで泣きを見ることになる。 ただ自爆には要注意。 それでも弾が足りないようならアイテムドロップUPの使用も視野に入れること。 ボス相手にはグレネード類を使うことになるので手持ちは勿論、ステージ内で拾えるものはきちんと回収して温存しておくようにしよう。 ※マーセナリーズ★5スレ141氏のレスを改変して掲載 EXコスチューム 出現条件 エイダ(DEFAULT)でいずれかのステージをA以上でクリア 武器 MP-AF、スナイパーライフル グレネード 手榴弾×3、閃光手榴弾×2 アイテム 赤ハーブ×2、9mm弾×30、7.62mm NATO弾×6 特徴 ノーマル版に比べると火力が上がっており、スナイパーライフルによって緊急時に雑魚を倒しやすい点は大きい。 MP-AFもAB-50に比べれば使い勝手は良いが、所詮はマシンピストルなのでいささか非力な部分は否めない。 ピアーズと同じくデフォルトでは単発になっているので、すぐにフルオートに変えておこう。 MP-AFの弾が尽きそうかスタミナが少ない場合は、スナイパーライフル足撃ち→R1体術で体術キルするのがオススメ。 カーラ 出現条件 全てのEXキャラを出現させる 武器 ピカドール、グレネードランチャー(炸裂弾) グレネード アイテム 9mm弾×50、40mm 硫酸弾×12、40mm 冷凍弾×6、タブレット×6 特徴 威力の高いハンドガンに3種のグレネード弾頭と応用力と対応力に長けたキャラクター。 ハンドガンで雑魚に体術を決め、厄介な敵には各々のグレネードランチャーを使う。 冷凍弾は終盤の雑魚ラッシュや体術を狙いにくい一部の敵に有効。 炸裂弾も緊急時の繋ぎや対ボスに有効。 硫酸弾も一部のジュアヴォ変異体やグネズドに有効。 各々のグレネード切り替えは普通に切り替えるとロスするので、 ハンドガンに切り替えてからのアイテムリロードのテクニックを使おう。 注意点として、硫酸弾DUOでは広い巻き込み範囲に加え、硫酸やられのモーションは非常に長いのでパートナーを巻き込む大惨事になりやすい。初心者はいっそ無い物として弾頭を捨てるのも視野に入れよう エージェント 出現条件 タイトルアップデートを行うことで追加 武器 ハンドガン909、セミオートスナイパーライフル、サバイバルナイフ グレネード リモコン爆弾×4 アイテム 9mm弾×50、救急スプレー×1、7.62mm弾×30、タブレット×4 特徴 バランスのいい装備構成でクセがない。 救急スプレーが初期で2つ、タブレットが4つと回復も豊富でハンドガンも連射の利く909なのも◎ ボス対策にもリモコン爆弾を所持しているので対処が容易。 弱点はカウンターの性質上、採掘場みたいに抱き付きが多いステージでは苦労をする コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第6話「ラングラン侵入」 ⇨ 第7話「密会」 ⇨第8話「アグレッシブ・デコイ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件(1) 1. サフィーネの撃墜。 最初から 敗北条件(2) 1. サフィーネ、セレーナのいずれかの撃墜。 3PP以降 SRポイント獲得条件 デモンゴーレムが3機以上、生存した状態で勝利条件を満たす。なお、デモンゴーレムに精神コマンドを使う事は出来ない。 最初から 備考 3PPを迎えるとマップ北側に味方増援(セレーナ)が出現。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 任意機体 セレーナ 味方増援 味方ユニット(NPC) 機体 メインパイロット 出現条件 備考 デモンゴーレム デモンゴーレム 初期配置 EPは常に防御 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H ゴリアテ シュテドニアス兵 ? 3 初期配置 19 7550 8(1) 4/2100/210 バフォーム シュテドニアス兵 ? 6 初期配置 19 6400 7(3) 2/2000/200 レンファ シュテドニアス兵 ? 4 初期配置 19 5450 7(2) 2/1500/150 グラフ・ドローン改 AI ? 3 初期配置 19 5150 5(3) 2/1600/160 PPは常に回避 攻略アドバイス サフィーネとセレーナ、そしてサフィーネが魔術で召喚したデモンゴーレム5体だけで敵を全滅するミッション。ウィーゾルとセレーナの搭乗機を改造し、セレーナ機には強化した換装武器を搭載しよう。またはセレーナをグルンガスト弐式へ乗せ換えてもいい。 敵は初期配置のみで、増援は無し。ENや精神コマンドも出し惜しみせずガンガン使おう。 シナリオ冒頭でデモンゴーレムを召喚、使役するサフィーネはまさに悪の女幹部。女王様のみならずこちらも結構板についているかも。 サフィーネは1PPからどんどん前進させよう。3PPにはセレーナがマップ北側の丘の上へ到着するので、合流を急ぎたい。ちなみにデモンゴーレムが敵を倒した場合、倒した敵の経験値とPPは入手できないが資金とAPは手に入る。SRP獲得を狙うなら、デモンゴーレム達にも戦力として働いてもらう事になるだろう。 例によって、一部の敵がPPに防御や回避に専念して攻撃をやり過ごす。そういう敵がいる時はPPでは狙わず他の敵を倒し、EPの反撃で削るといい。 SRP獲得を狙う場合は、デモンゴーレムを3機以上生き残らせてクリアしなければならない。そのため、こちらの被害を最小限に抑えながら戦う必要がある。作戦目的でも明記されている通り、デモンゴーレムはエルマで信頼を使えないのでHPの回復ができない。セレーナの搭乗機に修理装置を持たせても、修理も不可。 デモンゴーレムはEPは防御に徹する賢い下僕。どこぞのNPCみたいに無茶な戦い方はしないが、それでもやはり攻撃を受け続けると倒されてしまう。グラフ・ドローンの相手はデモンゴーレムたちに任せてサフィーネ達は後列側の魔装機部隊を優先で倒していくといいだろう。グラフ・ドローンは回避に専念されるので命中率は低めだが、攻撃力は低いので割と何とかなる。攻撃力の高い魔装機たちにぶつけさせなければ、被害も必要以上に拡大せずに済む。 敵は射程内にサフィーネかセレーナがいれば、デモンゴーレムよりもそちらを狙う傾向にある。サフィーネとセレーナは積極的に敵陣へ切り込むべし。 EPの反撃で敵を撃墜し損ねても、NPCフェイズにデモンゴーレムがトドメを刺してくれる事がある。経験値やPPは少々痛いかもしれないが結構頼もしい。 2周目以降で、ウィーゾルとセレーナ機を強化してサフィーネとセレーナに連続行動を習得させていれば、3体以上どころか5体全員健在の状態でクリアする事も不可能ではない。達成してもボーナス等は特に無いが。 敵の全滅でシナリオクリア。 戦闘前会話 無し。
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震災後の節電のため今年はつるロックの開催は見合わせる と発言していたつるのだが ライブハウスにてリサイタル開催決定 入場料は5000円 ドリンク別 つるロックはつるのの名前を冠したロックフェスティバルで プールなど遊戯施設もあるキャパ1万人の会場 多数の有名ゲストを集めたことで ゲストのヲタの来場も見込む 地方からのバスツアーも予定していた ふたを開けたら来場者は5000人 バスツアーは最低人数が集まらなかったのか実現せず 場所代・ゲストの出演料その他諸々の経費を考えたら赤字の興行 今年のリサイタルは会場でケース付きのウクレレを販売 メーカーのサイトを見ると教本付きで1万円の品だと思われるが30000円で販売 某所ではリサイタルじゃなくボッタクリサイタルと呼ばれる
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基本情報クエストレベル 出現条件 マップ攻略 ボスアスラドラゴン(水) 宝箱ボス宝箱 通常宝箱 基本情報 クエストレベル Q.Lv 経験値 報奨金 TIME 45 最大3250Exp 35000Gold 40 00 60 最大5650Exp 45500Gold 30 00 75 最大8650Exp 56000Gold 20 00 90 最大12400Exp 66500Gold 20 00 100 最大15250Exp 73500Gold 20 00 110 最大18400Exp 80500Gold 20 00 120 最大21850Exp 87500Gold 20 00 出現条件 「魂の戻る場所」クリア マップ攻略 ロケーション:村正城 空白になっている3箇所の掛軸(上記マップ★のいずれかランダム)を探すクエスト。 3箇所全部を調べて血を吸わせると、最後の掛軸の場所にボス戦エリアへのワープポイントが出現する。 空白の掛け軸はランダムなのでマルチで手分けすると早い。 スタート直後、下の暗闇ルートは宝箱があるだけで行き止まり。 直後の進路は戦士以外は屋根伝いに進んでいこう。戦士だと壊せる木の杭がある(上記マップ青い部分) 城内部も戦士だと壊せるギミックがありショートカットや専用の宝箱が多い。 ボス アスラドラゴン(水) 攻撃は凶事の予感とだいたい同じ。 こちらは水属性なので、水球に当たると凍傷になり吸い込みが避けられないので注意。 宝箱 ボス宝箱 オーガの腕輪+4~10、星の指輪+0~1、暗黒晶のお守り+0~1 Q.Lv レアアクセサリー はずれアクセサリー その他 45 R+ オーガの腕輪+5R++ 星の指輪R++ 暗黒晶のお守り N オーガの腕輪+4 N ドラゴナイト 60 R+ オーガの腕輪+6R++ 星の指輪+1R++ 暗黒晶のお守り+1 N オーガの腕輪+4 N ドラゴナイト 75 R+ オーガの腕輪+8R++ 星の指輪+1R++ 暗黒晶のお守り+1 N オーガの腕輪+4 N ドラゴナイト 90 R+ オーガの腕輪+9R++ 星の指輪+1R++ 暗黒晶のお守り+1 N オーガの腕輪+4 N ドラゴナイト 100 R+ オーガの腕輪+10R++ 星の指輪+1R++ 暗黒晶のお守り+1 N オーガの腕輪+4N 生きる指輪+8N ベルピアス+8N 呪術のお守り+9 N ドラゴナイトR++ 福音の音叉 110 R++ 星の指輪+1R++ 暗黒晶のお守り+1 N オーガの腕輪+4N 生きる指輪+8N ベルピアス+8N 呪術のお守り+9 N ドラゴナイトR++ 福音の音叉 120 R オーガの目玉R 白神像の足R++ クリスタルSR 白神像の頭 通常宝箱 ① 左側地下水路 暗闇注意 ② 左城屋根裏 忍びor魔女 ③ 中城 戦士 ④ 右側地下水路 暗闇注意 ⑤ 中城、屋根を落とす 皇女 ⑥ 中城 ⑦ 右城 戦士 ⑧ 右城、屋根を落とす 皇女 Q.Lv 45 60 75
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基本情報クエストレベル 出現条件 特徴 マップ攻略 ドロップアイテムボスドロップ 通常宝箱 基本情報 クエストレベル Q.Lv 10 20 30 出現条件 特徴 強力な雑魚が多数配置されている。 マップ攻略 ロケーション:タポール雪山 スタートから洞窟に入ってしばらくは氷山を越えてと同じようなステージ。洞窟内の分岐ではNPCの言葉に従い左へ進む。 進んでいくと大量の氷と爆弾ブロックのある広いエリアに出る。ここではエリアのあちこちに配置されたスイッチを踏んでいくことでルートが開ける。このエリアの底には氷山を越えての隠しボスであったセイキシが左右2体ずつ配置されている。 HPは低くなっているが攻撃性能は据え置きなので2体同時に相手するのは危険。1体ずつおびき出して戦おう。 ブロックを爆破していくと中央のワープポイントにたどり着ける。 ワープした後はリフトで登りながら雑魚ラッシュを3回突破すればクリア。 ドロップアイテム ボスドロップ Q.Lv 10 20 30 通常宝箱 Q.Lv 10 20 30
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竜氷山 パラメータ 初期コマンド 覚える技 竜氷山 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 竜氷山 パラメータ 属性 水 HP 8 クラス ☆ 攻撃 2 種族 ドラゴン 素早さ 1 EX(ルーレット) よぶ→ときをまつ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ときをまつ 2 ときをまつ 3 ときをまつ 4 ときをまつ 5 ときをまつ 6 ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ 竜氷山 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 竜氷山(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→グレド 解説